Samsung breidt glazenloze 3D-gamingecosysteem uit met nieuwe titels en partners


Dit artikel is gebaseerd op een persbericht van Samsung

Samsung Electronics heeft aangekondigd dat het de ondersteuning voor glazenloze 3D-gaming op de Samsung Odyssey 3D gaming monitor verder uitbreidt. Het bedrijf presenteert deze plannen tijdens het GDC Festival of Gaming 2026 in San Francisco, waar nieuwe samenwerkingen met gameontwikkelaars en extra compatibele titels worden getoond. De prijs is nog niet bekendgemaakt.

Volgens Kevin Lee, executive vice president van de Visual Display Business bij Samsung, is de Odyssey 3D ontwikkeld voor gamers die volledig willen opgaan in hun spelervaring. Door samen te werken met toonaangevende ontwikkelstudio’s wil Samsung een ecosysteem creëren waarin populaire games optimaal profiteren van de nieuwe displaytechnologie.

Binnen de groeiende 3D-bibliotheek worden onder meer de games Hell is Us en Cronos: The New Dawn toegevoegd. Hell is Us, ontwikkeld door Rogue Factor, verschijnt in maart als onderdeel van de eerste reeks nieuwe 3D-titels voor 2026. Later dit jaar volgt Cronos: The New Dawn van Bloober Team. Beide games zijn speelbaar in 3D via de Samsung Odyssey 3D Hub, het platform dat inmiddels ondersteuning biedt voor meer dan zestig titels.

Naast 3D-weergave zet Samsung ook in op verbeterde HDR-prestaties via HDR10+ GAMING. Deze technologie optimaliseert HDR-instellingen per scène en per frame, waardoor contrast, kleur en helderheid automatisch worden aangepast voor een realistischere weergave.

Samsung werkt daarnaast samen met studio’s zoals CD PROJEKT RED om HDR10+ GAMING te integreren in games zoals Cyberpunk 2077. Ook breidt het bedrijf zijn samenwerking met Pearl Abyss uit. Hun aankomende open-worldgame Crimson Desert zal eveneens ondersteuning krijgen voor HDR10+ GAMING.

Tijdens het evenement toont Samsung meerdere monitoren uit de Odyssey-serie, waaronder de Samsung Odyssey OLED G8, Samsung Odyssey G8 en Samsung Odyssey G6. De Odyssey 3D-monitor maakt gebruik van eye-tracking en view-mapping technologie om realtime diepte-effecten te creëren zonder speciale bril, terwijl een verversingssnelheid van 165 Hz en een responstijd van 1 milliseconde zorgen voor vloeiende gameplay.



Bronnen: Samsung

Meer Techtesters? Vragen over de producten die we bespreken? Je kan ons vinden op:
Techtesters YouTube
Nadalina op Twitter (Chef de Video)
Foritain op Twitter (Test Chef)
Techtesters op Instagram

Over David
Van oppassen op de kinderen tot team TechTester. Met de kennis vanuit het gamen, het bouwen van wat computertjes, en leermeester Stephan moet het vast goed komen om wat nieuws berichten, reviews en computers te maken toch?